World of Warships (wows)「クランの名にかけて!」ワールドオブウォーシップス
クラン銘入りパッチ
最近、エンブレムバッチの背景に所属クラン名が入っているプレイヤーがいる事に気付いたので、調べてみたら、8月のアップデートで実装されていたようだw
試しに着けてみたらなんか格好いいチョット恥ずかしい感じになった
購入方法は
港の左上にある「工廠」から「パッチ」を選択すると購入画面に行けるので、興味ある方はどうぞ(*・ω・)つ
World of Warships ( wows ) 「 潜水艦 」レポート
テストサーバーにて潜水艦に乗ってみたので、かなりざっくりとであるがレポートする。
潜水艦は4種類(イベント成功報酬でもう1隻ある模様)。
バラクーダ、セーレーヴェ、
ジッパーサブ、ジーファルコン
最初はバラクーダしか使えないが1回出撃すると他の3隻も使用可能になった
各艦別々の個性があるが、ここでは各艦の性能諸元を書いても、テストサーバーなので本実装時に変更されている場合があるので割愛する。
プチもバラクーダしか乗っていないので各艦の違いを評価できませんw
潜航深度は4段階あってQキーで潜航、Eキーで浮上。通常航行と潜望鏡深度(1段階目の深さ)は普通の艦艇と一緒の視点だが、それより深く潜ると海中視点となる。当然潜航すると速力は落ちる。
潜航中は酸素(深度計横の緑バー)が減っていき、酸素がなくなると敵艦の真下だろうが緊急浮上してしまう。海上航行中は減った酸素が回復していく。
被発見距離は深度によって変わる様だ。当然だが潜っててもソナー範囲に入ると捕捉された。
慣れてくると下写真のように敵艦接触寸前に下をすり抜けて行く事もできる。こういった三次元的な立ち回りが今まで無かったのでかなり新鮮で面白い。
魚雷は多くの水上艦と違い正面に撃てる、しかし舵がなかなか定まらないので思い通りに撃つには多少の慣れがいる。
魚雷の種類はバラクーダには2種類あり、通常の魚雷とダメージが落ちるが敵艦のエンジン等のモジュールをフリーズさせる魚雷があった。交互に使うと装填時間待ちのストレスがかなりスポイルされた。島風の魚雷装填待ちでスポットしながら( ´・ω・`)ってしている時とは大違いであるw
バラクーダは1本ずつしか雷撃出来ずに物足りなさを感じたが、史実の潜水艦だと複数の発射管を装備している船も多数あるので、潜水艦がもし本実装されたら、駆逐艦とは違った魚雷祭りが楽しめそうである。
総評
まだ、良し悪しを判断するには時期尚早だが、駆逐艦以上に駆け引きが必要な艦種になりそう。位置取り、潜航するタイミング等…。
水上艦より足が遅いので、味方艦隊がガンガン押し込む時は置いて行かれるorついて行くだけになりそうw
そのかわりにCAPの取り合い等の移動の少ない艦隊戦では今までの艦種では想像つかない位に戦況に影響する存在になりそう。
イベント戦では、カタパルトがガンガン爆雷をぶん投げてくるありえない戦場でしかも味方全部潜水艦だったので通常のランダム戦が想像しづらかったw
後、気になったのがこのままだと攻撃が単調すぎるので、その辺の味付けをもう少し考えてほしいのと、潜水艦同士での戦いをどうするのかが気になるところでした。
通常のランダム戦等に実装するには、マップの作り替えや他艦種との兼ね合いの膨大な調整があるので凄く大変だとは思うが、ここまでほのめかしたのならWG様には是非頑張ってほしい処ですな( ´_ゝ`)
World of Warships ( wows ) 「 軍拡競争 」レポート
アップデート7.9.0でテスト実装された「軍拡競争」をプレイしてみた。
使用されるマップは3種類で、
・氷の群島
・山岳地帯
・戦史の道
私がプレイしたときは「山岳地帯」。
こんな感じで特殊効果をもった「キーエリア」が海上に出現していった。
キーエリアは3種類
・艦艇の被発見距離の低減
・主砲と魚雷発射管に対する装填速度ボーナス
・HP 回復 (艦艇の合計 HP に対する %)
強化レベルは6段階で、直接エリアを踏んだ艦は2段階の強化、味方艦が踏んだエリアの12km圏内だと1段階の強化が得られる。
☝上のキーエリア配置見てわかると思うけどほとんどマップ中央にキーエリアが現れるので、芋や引き撃ちしていると強化からハブられる。
実際やってみた感じでも前押しして特殊効果取らないと厳しい。
芋が多いとワンサイドゲームになる。
テスト段階なので、極端な味付けでまだまだこれからだと思うが、実際プレイした私の島風が隠蔽4.2kmのレーダー躱せば誰も倒せない駆逐になっていた…(;´∀`)
プレイ動画↓
WOWS( World of Warships )「 春雲 ( harugumo )」プチ評価
8月23日解禁の日本駆逐新ツリー、「北風」に続いて「春雲」の評価
結論
日本版手数極振りの「殴るための船」!
秋月型の長所と短所を限界まで伸ばした感じでハバロ同様もはや「駆逐艦」枠の違う船。
CAP?スポット?「駆逐艦」にお願いしてください( ´_ゝ`)
砲性能
砲単体の性能は口径100mm/65、装填3.0秒で北風とそんなに変わらないが門数が5基×2門になっちゃった…w
駆逐最強のDPMを誇り近距離での運動戦では恐らくこのゲーム最強の砲力(なお距離開くとハバロ先輩にボコられる)
榴弾の発火性は前級から変わらないが手数の関係上良く付く様に感じるw
抗堪性
25,600…スキル付きで29,100いくらしい
船体も150m超えて、「駆逐艦」ってなんだろうねw
隠蔽
最良値:秋月6.1>北風5.9>春雲6.2
この辺は日駆だからもうちょっとなんとかしてほしいね
機動性
35.7ノットで前級より微妙に落ちた、デカいしシャーナイって言いたいけどハバロズルくね?
操舵性
旋回半径830m!最低だろこれw戦艦か?
魚雷
前級と同じ1基6門ただし前級と違って10キロ魚雷は使えなくなって12キロと8キロの2種類からのチョイス。装填時間は前級と変わらず150秒超え!
魚雷装填ブースターⅡで無理やり12射線には出来る。
対空
前級より強化されて秒間ダメ100超いきました!
だがやはり「対空防御砲火」無いので「対空が売りです!」とは言い切れない
総評
ティア10の魔境に新たな魔物が降り立った!
ただ、砲撃てば勝てる訳では絶対にないので、マップしっかり見て敵射線切りながら撃てる局面になったらしっかり撃つ!
砲駆の基本をしっかり押さえて戦えば凄まじく強いと感じた!キリッ!!(なおブログ主は水雷屋w)
World of Warships ( wows ) 空母のリデザインについて
ロシアのサンクトペテルブルクプレスツアーで空母のリデザインが発表された件について、変更点は
- プレイヤーが操作するのは艦載機1編隊のみ。
- 編隊は艦と同じようにW/A/S/Dで操作する。
- トップビューから艦と同じように三人称視点に変更。
- 攻撃は1編隊のうち数機が行う。
- 攻撃した機体は帰投する。
- すべての編隊機が撃墜・帰投すれば別の編隊が発艦可能。
- 新たなカテゴリとして“攻撃機”が追加。
- 攻撃は自分で狙って当てる。
今までの空母戦でのノウハウは全部リセットされました!お疲れっした!!
これ空母じゃなくて飛行場でよくね?w
駆逐乗りとしては艦載機に張り付かれるの少なくなりそうだからいいけどね( ´・ω・`)
World of Warships (wows)「潜水艦実装か?」ワールドオブウォーシップス
https://youtu.be/O5Cgzarg0HI
youtu.be
今年のハロウィーンイベントで「潜水艦」を操作出来るそうです。
今回のハロウィーンで上手くいったら本実装もあり得るとの事だけどバランス調整凄く難しいと思うけど大丈夫なんだろうか…完全に別ゲーになりそうな予感。
バグに関しても、wowsで潜水艦と言えばエイプリルフールイベで痛恨のバグ(潜水艦を選ぶと戦闘が出来なくなる)があったので今一信用出来ないのですが…(´・ω・`)
World of Warships (WOWS) アップデート0.7.9
World of Warships 「レーダー艦早見表」作りました WOWS
先に作った記事が落ちた(?)ので再度投稿
レーダー艦の早見表です